一般来说,我们实现布局自适应可以有以下几种方式:

  • 使用流动布局(fluid grid)
  • 根据屏幕大小选择加载不同的CSS
  • 使用 CSS 的@media规则

详细的介绍,可以参考自适应网页设计(Responsive Web Design)这篇文章。

这里介绍的是如何让定宽网页在 WebApp 下(或者手机浏览器)实现自适应。例如,我们设计了一套宽度为 640px 的小页面,主要是用于手机查看,但是手机屏幕分辨率实在太多了,要适应每台手机,应该怎么办呢?

首先,我们在 head 中加入:

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<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no">
</head>

这里表示 viewport 的宽度为匹配设备屏幕的宽度,且禁用缩放。涉及到两个概念:

  • viewport 元素
  • devicePixelRatio:设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例。

由于 iphone 手机和 android 4.0 以上的手机支持修改 viewport 的 width 来改变页面的缩放情况,因此我们可以将 width 指定为页面设计的宽度,如此一来,你的页面正好充满 viewport 并全屏显示,而不会缩放。例如:

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<meta name="viewport" content="width=640px, user-scalable=no">

但是对于 android 4.0 以下的手机,不支持设置 viewport 的 width,但是我们可以设置 Android 的另一参数target-densitydpi,从而达到相同的目的,计算 target-densitydpi 的公式如下:

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target-densitydpi = UI-width / device-width * window.devicePixelRatio * 160;
  //UI-width :WebApp布局宽度
  //device-width :屏幕分辨率宽度

于是,最终解决方案如下:

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<meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi, width=640px, user-scalable=no">
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$(function () {
	var DEFAULT_WIDTH = 640, // 页面的默认宽度
		ua = navigator.userAgent.toLowerCase(), // 根据 user agent 的信息获取浏览器信息
		deviceWidth = window.screen.width, // 设备的宽度
		devicePixelRatio = window.devicePixelRatio || 1, // 物理像素和设备独立像素的比例,默认为1
		targetDensitydpi;

	// Android4.0以下手机不支持viewport的width,需要设置target-densitydpi
	if (ua.indexOf("android") !== -1 && parseFloat(ua.slice(ua.indexOf("android")+8)) < 4) {
    	targetDensitydpi = DEFAULT_WIDTH / deviceWidth * devicePixelRatio * 160;
    	$('meta[name="viewport"]').attr('content', 'target-densitydpi=' + targetDensitydpi +
    			', width=device-width, user-scalable=no');
    }

	// TODO: 其他手机需要特殊处理的在下面
});

存在的问题

  • 目前只测试 android 和 ios/ipad 手机
  • android 下使用 firefox 无法检测出 android 的版本,因此只能忽略 firefox

ps: 理论上可以利用枚举的方式将通用的手机分辨率记录起来,从而达到适应所有机型的效果。